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Kandidatenzüge

12 • IM Seelenjagd •
  1. Einleitung
  2. Vorgehensweise Kandidatenzüge Übung 02
  3. Vorgehensweise Kandidatenzüge Übung 01
  4. Vorgehensweise Kandidatenzüge Übung 03
  1. ANTONIUS08
  2. IM Seelenjagd
  3. Deudel23
  4. Antonius63

Trainingsstellungen zum Ausspielen

9 • IM Seelenjagd •
  1. Merkmale guter Läufer
  2. Schwacher Läufer
  3. Guter Springer
  4. Nachteile und Schwächen des Springers
  1. AxelF92
  2. Juli1908
  3. turandot-del-alba
  4. IM Seelenjagd

Turmendspiele Regeln und mehr

7 • IM Seelenjagd •
  1. Wichtige Regeln!
  2. Teil 1 Philidor-Stellung
  3. Teil 2 Philidor Beispiel
  4. Teil 3 Philidor verpatzt
  1. ANTONIUS08
  2. GeroldSau
  3. turandot-del-alba
  4. IM Seelenjagd

Turm gegen Bauer, Turmendspiele mit Freibauern

7 • IM Seelenjagd •
  1. Einleitung
  2. Teil 1.1 "Die horizontale Absperrung"
  3. Teil 1.2 "Die horizontale Absperrung"
  4. Teil 1.3 "Die horizontale Absperrung"
  1. ANTONIUS08
  2. GeroldSau
  3. Juli1908
  4. turandot-del-alba

Faszination Bauernendspiele

7 • IM Seelenjagd •
  1. Kurzzusammenfassung Opposition Teil 1
  2. Opposition Ausnahmen Teil 2
  3. Die Studie von Reti (1921) Teil 3
  4. Retis Inspiration Schlechter-Marco 1893 Teil 5
  1. ANTONIUS08
  2. GeroldSau
  3. Juli1908
  4. turandot-del-alba

Von Bauern bis Turmendspiele gemischt

6 • IM Seelenjagd •
  1. König und Bauer
  2. König und Bauer
  3. König und Bauer
  1. IM Seelenjagd
  2. simona08420
  3. Gueter_Zug

Schwache Felder / Montagstraining

6 • IM Seelenjagd •
  1. Einleitung
  2. Definition
  3. Bedeutung
  4. Boleslavsky-Smyslow
  1. ANTONIUS08
  2. JonasU2002
  3. AxelF92
  4. DINO1992

Weihnachtsturnier OSG

6 • IM Seelenjagd •
  1. Überraschendes Ende
  2. Richtige Schlagreihenfolge!
  3. Bester Turnierzug!
  4. Übelster Mausmissclick des Turniers
  1. ANTONIUS08
  2. JonasU2002
  3. AxelF92
  4. DINO1992

Vorwiegend kommentierte Fischer-Partien

5 • IM Seelenjagd •
  1. Fischer-Sherwin (Partie 1)
  2. Fischer-Larsen (Partie 2)
  1. MrStick2
  2. Maxijia
  3. IM Seelenjagd
  4. Finn1810

Planfindung

5 • IM Seelenjagd •
  1. Einleitung
  2. Typische Eröffnungen
  3. Typische Eröffnungen 2
  4. Typische Eröffnungen 3
  1. ANTONIUS08
  2. JonasU2002
  3. DragoKuna11
  4. IM Seelenjagd

Drachenvariante Teil 4 Jugoslawischer Angriff

4 • IM Seelenjagd •
  1. Ausgangsposition
  2. Varianten wie der chinesische Drache
  3. Vachier Lagrave, Maxime - Kasimdzhanov, Rustam
  1. MrStick2
  2. david041311
  3. Maxijia
  4. IM Seelenjagd

Montagstraining alt

4 • IM Seelenjagd •
  1. Die Leiden des Trainers
  2. Die Leiden des Trainers Teil 2
  3. Die Leiden der Gegner des Trainers
  4. Die Leiden der Gegner des Trainers 2
  1. ANTONIUS08
  2. DINO1992
  3. lleo07
  4. turandot-del-alba

Die 9 "Höllenpforten" des Turmendspiels

4 • IM Seelenjagd •
  1. Einleitung
  2. Pforte 1: Die Grundreihenverteidigung
  3. Pforte 2: Die Philidor-Verteidigung
  4. Pforte 3: Die Karstedt-Verteidigung (oder auch letzte Rettung!)
  1. ANTONIUS08
  2. GeroldSau
  3. turandot-del-alba
  4. IM Seelenjagd

Typische (Rechen-)Fehler

4 • IM Seelenjagd •
  1. Zwischenzug/Zugumstellung
  2. Grundreihe ist oft ein Thema auch wenn es nicht so aussieht!
  3. 2 Pläne, falsche Entscheidung
  4. Ein Fehler kommt selten allein
  1. JonasU2002
  2. DINO1992
  3. lleo07
  4. Maxijia

"Partietaktik" für Fortgeschrittene

4 • IM Seelenjagd •
  1. Einleitung
  2. Aufgabe 01
  3. Aufgabe 02
  4. Aufgabe 03
  1. ANTONIUS08
  2. JonasU2002
  3. AxelF92
  4. DragoKuna11

Bauernendspiele so einfach und doch so schwer

4 • IM Seelenjagd •
  1. Kapitel 1
  2. Kapitel 2
  3. Kapitel 3
  4. Kapitel 4
  1. ANTONIUS08
  2. Maxijia
  3. DragoKuna11
  4. IM Seelenjagd