Kandidatenzüge
12 • IM Seelenjagd •- Einleitung
- Vorgehensweise Kandidatenzüge Übung 02
- Vorgehensweise Kandidatenzüge Übung 01
- Vorgehensweise Kandidatenzüge Übung 03
- ANTONIUS08
- IM Seelenjagd
- Deudel23
- Antonius63
Trainingsstellungen zum Ausspielen
9 • IM Seelenjagd •- Merkmale guter Läufer
- Schwacher Läufer
- Guter Springer
- Nachteile und Schwächen des Springers
- AxelF92
- Juli1908
- turandot-del-alba
- IM Seelenjagd
Turmendspiele Regeln und mehr
7 • IM Seelenjagd •- Wichtige Regeln!
- Teil 1 Philidor-Stellung
- Teil 2 Philidor Beispiel
- Teil 3 Philidor verpatzt
- ANTONIUS08
- GeroldSau
- turandot-del-alba
- IM Seelenjagd
Turm gegen Bauer, Turmendspiele mit Freibauern
7 • IM Seelenjagd •- Einleitung
- Teil 1.1 "Die horizontale Absperrung"
- Teil 1.2 "Die horizontale Absperrung"
- Teil 1.3 "Die horizontale Absperrung"
- ANTONIUS08
- GeroldSau
- Juli1908
- turandot-del-alba
Faszination Bauernendspiele
7 • IM Seelenjagd •- Kurzzusammenfassung Opposition Teil 1
- Opposition Ausnahmen Teil 2
- Die Studie von Reti (1921) Teil 3
- Retis Inspiration Schlechter-Marco 1893 Teil 5
- ANTONIUS08
- GeroldSau
- Juli1908
- turandot-del-alba
Von Bauern bis Turmendspiele gemischt
6 • IM Seelenjagd •- König und Bauer
- König und Bauer
- König und Bauer
- IM Seelenjagd
- simona08420
- Gueter_Zug
Schwache Felder / Montagstraining
6 • IM Seelenjagd •- Einleitung
- Definition
- Bedeutung
- Boleslavsky-Smyslow
- ANTONIUS08
- JonasU2002
- AxelF92
- DINO1992
Weihnachtsturnier OSG
6 • IM Seelenjagd •- Überraschendes Ende
- Richtige Schlagreihenfolge!
- Bester Turnierzug!
- Übelster Mausmissclick des Turniers
- ANTONIUS08
- JonasU2002
- AxelF92
- DINO1992
Vorwiegend kommentierte Fischer-Partien
5 • IM Seelenjagd •- Fischer-Sherwin (Partie 1)
- Fischer-Larsen (Partie 2)
- MrStick2
- Maxijia
- IM Seelenjagd
- Finn1810
Planfindung
5 • IM Seelenjagd •- Einleitung
- Typische Eröffnungen
- Typische Eröffnungen 2
- Typische Eröffnungen 3
- ANTONIUS08
- JonasU2002
- DragoKuna11
- IM Seelenjagd
Drachenvariante Teil 4 Jugoslawischer Angriff
4 • IM Seelenjagd •- Ausgangsposition
- Varianten wie der chinesische Drache
- Vachier Lagrave, Maxime - Kasimdzhanov, Rustam
- MrStick2
- david041311
- Maxijia
- IM Seelenjagd
Montagstraining alt
4 • IM Seelenjagd •- Die Leiden des Trainers
- Die Leiden des Trainers Teil 2
- Die Leiden der Gegner des Trainers
- Die Leiden der Gegner des Trainers 2
- ANTONIUS08
- DINO1992
- lleo07
- turandot-del-alba
Die 9 "Höllenpforten" des Turmendspiels
4 • IM Seelenjagd •- Einleitung
- Pforte 1: Die Grundreihenverteidigung
- Pforte 2: Die Philidor-Verteidigung
- Pforte 3: Die Karstedt-Verteidigung (oder auch letzte Rettung!)
- ANTONIUS08
- GeroldSau
- turandot-del-alba
- IM Seelenjagd
Typische (Rechen-)Fehler
4 • IM Seelenjagd •- Zwischenzug/Zugumstellung
- Grundreihe ist oft ein Thema auch wenn es nicht so aussieht!
- 2 Pläne, falsche Entscheidung
- Ein Fehler kommt selten allein
- JonasU2002
- DINO1992
- lleo07
- Maxijia
"Partietaktik" für Fortgeschrittene
4 • IM Seelenjagd •- Einleitung
- Aufgabe 01
- Aufgabe 02
- Aufgabe 03
- ANTONIUS08
- JonasU2002
- AxelF92
- DragoKuna11